﻿//#include "Manager.h"
//
//typedef struct tagWall
//{
//	TBase base;
//}TWall, *PTWall;
//
//
////碰撞检测实体
//static int CollsionCB(void *pHero, void *pBase)
//{
//	printf("\033[15;15H发生碰撞");
//	_getch();
//	printf("\033[15;15H                ");
//	return 0;
//}
//
////文件存储
//static void SaveCB(PTBase p, const FILE * const pFile)
//{
//	SaveBase(p, pFile);
//	//fprintf(pFile, "\n");
//}
//
////墙初始化实体
//PTBase CreateInitWall(int x, int y, struct tagBroad* pBroad)
//{
//	PTWall p = malloc(sizeof(TWall));
//	p->base.name = "墙";
//	InitBase(&p->base, x, y, E_Wall, CollsionCB, SaveCB);
//	return p;
//}